Boliche de verdade — 10 frames, placar oficial com strike e spare — mas com a pista maluca: vento do nada, gelo na pista e pinos pesados. Puxe, mire, solte… e segure a curva no meio do caminho.
Arraste pra trás a partir da bola e solte pra lançar — quanto mais puxar, mais força (cuidado com a zona TURBO). Enquanto a bola rola, segure o lado esquerdo ou direito da pista (ou as setas ◀ ▶) pra fazer curva. No teclado: ◀ ▶ ajustam a mira e Espaço segura/solta a força.
Partida completa de boliche: 10 frames, duas bolas por frame (três no 10º se você fizer strike ou spare), com a pontuação oficial — strike vale 10 + as próximas duas bolas, spare vale 10 + a próxima.
Puxe e solte pra lançar: a direção do puxão vira a mira e o tamanho dele vira a força. Puxão no máximo entra na zona Turbo: bola mais rápida e pinos voando pra todo lado.
A jogada não acaba no lançamento: enquanto a bola desce a pista, segure um lado da tela pra aplicar curva e desviar pro bolso entre os pinos 1 e 3.
Pino derrubado vira projétil: a física é de verdade — pino que voa derruba os vizinhos. É assim que nascem os strikes impossíveis.
Caiu na sarjeta, já era: bola que sai da pista não volta — e não acerta pino nenhum.
Vento lateral — uma rajada empurra a bola pro lado durante a descida. Compense na curva.
Pista de gelo — a curva fica com o dobro da força. Um toque a mais e você visita a sarjeta.
Pinos pesados — os pinos aguentam o tranco: só caem com impacto forte e de verdade. Capriche na força.
O aviso aparece no topo da pista no começo de cada frame. Frames sem aviso são pista limpa — aproveite pra buscar o strike.
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